Le jeu utilise des pièces de jeu virtuelles sans valeur monétaire et est destiné aux adultes âgés de 18 ans et plus. Il ne nécessite aucune connexion, dépôt ni retrait.
Le périmètre de ce guide
Le guide explique son propre jeu et les limites des revendications d’identité extérieures. Un nom, une adresse ou une position dans les résultats de recherche ne vérifient pas un opérateur, une licence, une application officielle ou un service de compte.
Aucune offre commerciale, loi applicable ou procédure de litige d’une entreprise extérieure n’est établie par cette démo. Les règles ici décrivent son portefeuille local et ses options de collecte.
Une mise capturée et des choix verrouillés
Sélectionnez une mise de 10, 20, 50 ou 100, une courbe Linéaire, Carrée ou Cube, et un niveau automatique optionnel avant de commencer. Les valeurs par défaut après le chargement sont 20, Linéaire et Auto désactivé.
Le démarrage déduit une mise. La mise, la courbe, le seuil, la restauration et un autre démarrage sont verrouillés jusqu’au règlement. Le son reste disponible. La cote actuelle peut augmenter, diminuer ou atteindre zéro.
La collecte utilise la cote réelle
La collecte manuelle est disponible immédiatement, mais elle traite toutes les révélations déjà acquises avant de collecter un tour encore actif. Les niveaux automatiques ×1,25, ×1,75 et ×2,50 se déclenchent au premier franchissement et utilisent le cote réelle, y compris le dépassement.
Zéro règle avant la collecte à une étape. Un règlement automatique antérieur précède tout zéro ultérieur. Une cote positive à l'étape douze est collectée même en dessous du seuil sélectionné. L'affichage arrondit à quatre décimales, tandis que le règlement utilise le multiplicateur non arrondi.
Pièces entières et restauration éligible
Paiement = floor(stake × actual quote + previous carry), avec le reste sauvegardé. Un paiement brut inclut la mise ; le changement de solde net soustrait la mise. Un retour à zéro préserve le report.
Un premier portefeuille commence à 1 000. La restauration manuelle lorsque inactif et strictement inférieur à 10 définit le total à 1 000 et préserve le report. Elle n'ajoute pas 1 000 ni ne réinitialise automatiquement un solde zéro sauvegardé.
Rafraîchissement inachevé et données locales
Recharger un tour actif le termine sans remboursement, paiement ou reprise. Sa mise déduite reste déduite. Le jeu nouvellement chargé est inactif avec une mise de 20, Linéaire et Auto désactivés.
Le solde et le report persistent dans le localStorage du navigateur, y compris le zéro. Il n'y a pas de récupération de compte ni de synchronisation. Effacer les fichiers mis en cache peut laisser ce stockage ; effacer le stockage local du site supprime le portefeuille et la fraction sauvegardés.
Résultats attendus, ressources et limites
Le rendement brut attendu exact, sans arrondi, est de 97 % pour les courbes et les politiques d'arrêt testées. Cela ne garantit pas un résultat de session. Les mesures de simulation enregistrées sont des observations et non des garanties de paiement.
Les pages sollicitent des ressources Google Fonts et incluent le compteur de Statinside avec l'identifiant 44. Consultez la politique de confidentialité pour connaître le champ d'application de ces observations. Le guide ne vérifie pas l'âge ni n'impose de minuteurs personnels, de limites de dépenses ou de dispositifs d'auto-exclusion.
Questions fréquentes
Puis-je échanger des pièces contre de l'argent ?
Non. Les pièces de jeu n’ont pas de valeur monétaire et la démo ne prévoit ni dépôt, ni retrait, ni échange.
Les contrôles sont-ils verrouillés après une rechargement ?
La manche inachevée précédente ne reprend pas. Le jeu chargé est inactif avec une mise de 20, Linéaire et Auto désactivés ; l'ancienne mise déduite n'est pas remboursée.
Un clic manuel peut-il contourner un passage automatique déjà en cours ?
Non. Les révélations dues sont traitées en premier, dans l'ordre. Un franchissement de seuil antérieur peut être réglé avant le retrait manuel.