किसी बाहरी सेवा के भुगतान विधियाँ, शुल्क, सत्यापन नियम, प्रसंस्करण समय और सीमाएँ इस गाइड द्वारा निर्धारित नहीं की गई हैं। नीचे वर्णित वॉलेट संचालन केवल इसी डेमो से संबंधित हैं।
प्रारंभिक संतुलन और एक स्टेक
एक नए वॉलेट का प्रारंभिक संतुलन 1,000 प्ले सिक्कों पर होता है। स्टेक 10, 20, 50 या 100 चुनें; लोड होने के बाद डिफ़ॉल्ट 20 होता है। शुरुआत में उस स्टेक की कटौती की जाती है।
सेटलमेंट के लिए वही कैप्चर्ड स्टेक उपयोग किया जाता है। सक्रिय रहने के दौरान स्टेक, कर्व, स्वचालित सेटिंग, रिस्टोरेशन और पुनः शुरुआत लॉक रहते हैं। ध्वनि का उपयोग किया जा सकता है। इस डेमो में कोई भुगतान फॉर्म या बैंक कनेक्शन नहीं है।
क्वोट और ब्रॉट रिटर्न अलग इकाइयाँ हैं
क्वोट एक मल्टीप्लायर है, जो ×0.97 से शुरू होता है और कंडीशनल मीन टर्मिनल वेट के साथ बदलता है। कच्चा ब्रॉट रिटर्न सेटलमेंट पर वास्तविक क्वोट से गुणा किए गए कैप्चर्ड स्टेक के बराबर होता है।
मैनुअल कलेक्शन सभी उपलब्ध रिजल्ट्स को प्रोसेस करता है। स्वचालित लेवल ×1.25, ×1.75 और ×2.50 पहले क्रॉसिंग पर ट्रिगर होते हैं और केवल लेवल नहीं, बल्कि वास्तविक क्वोट भुगतान करते हैं। शून्य पहले एक स्टेप पर सेटल होता है; एक पूर्व स्वचालित क्रॉसिंग बाद के शून्य से पहले सेटल हो जाती है। एक सकारात्मक अंतिम-स्टेप क्वोट थ्रेशोल्ड से नीचे होने पर भी कलेक्ट किया जाता है।
व्हील-कॉइन क्रेडिट और फ्रैक्शनल कैरी
भुगतान = floor(कच्चा कुल रिटर्न + पिछला कैरी)। वॉलेट इस पूर्ण-सिक्का राशि को प्राप्त करता है और बाद के सेटलमेंट के लिए शेष अंश को सहेजता है। शून्य रिटर्न मौजूदा कैरी को अपरिवर्तित छोड़ देता है।
उदाहरण के लिए, पहले रीवल के पहले ×0.97 पर तुरंत मैनुअल कलेक्शन, 20 के स्टेट और शून्य कैरी के साथ, कच्चा रिटर्न 19.4 देता है। भुगतान 19 है और कैरी 0.4 हो जाती है। 1,000 से, स्टेट पहले 980 छोड़ता है और अंतिम बैलेंस 999 है: नेट बदलाव −1। कुल रिटर्न में स्टेट शामिल है।
मैनुअल रीस्टोरेशन कुल राशि को बदल देता है
जब गेम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो, तो 'बैलेंस रीस्टोर' कुल राशि को 1,000 सेट कर देता है। यह 1,000 जोड़ता नहीं है या ठीक 10 पर काम नहीं करता है। इस ऑपरेशन से फ्रैक्शनल कैरी क्लियर नहीं होती है।
रीस्टोरेशन जमा, निकासी, चुकौती या स्वचालित रीफिल नहीं है। परीक्षित पॉलिसियों के लिए 97% की सटीक अरौंडेड अपेक्षित कुल रिटर्न यह वादा नहीं करता है कि आपकी प्ले बैलेंस एक सत्र में उस औसत का पालन करेगी।
सेव्ड वॉलेट और अधूरे राउंड
बैलेंस और कैरी ब्राउज़र localStorage में सहेजे जाते हैं, शून्य बैलेंस सहित। वे इस साइट और ब्राउज़र के लिए स्थानीय हैं, खाता रिकवरी या डिवाइसों के बीच सिंक के बिना।
एक अधूरे राउंड को रीलोड करने से उसका स्टेट कट जाता है और वह बिना रिफंड, पेआउट या रीज्यूम्शन के समाप्त हो जाता है। कंट्रोल स्टेट 20, लीनियर और ऑटो ऑफ पर वापस आ जाते हैं। केवल कैश्ड फाइल्स क्लियर करने से वॉलेट nguyên vẹn रह सकता है; साइट के लोकल स्टोरेज को क्लियर करने से सेव्ड बैलेंस और कैरी हट जाती है।
गोपनीयता और उद्देश्यित दर्शक
पेज Google Fonts के संसाधन अनुरोध करते हैं और 44 पहचानकर्ता वाले Statinside के काउंटर को शामिल करते हैं। खाता और भुगतान नियंत्रणों की अनुपस्थिति अनामता या पूर्ण तृतीय-पक्ष डेटा हैंडलिंग नीति को स्थापित नहीं करती।
यह गाइड 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के वयस्कों के लिए है, जिसमें आयु सत्यापन या व्यक्तिगत सीमाओं का कड़ाई से पालन नहीं किया जाता है। प्ले वॉलेट का उपयोग करने से पहले गोपनीयता और गेम के नियम पढ़ें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं बैलेंस निकासी कर सकता हूँ?
नहीं। सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है, और न ही कोई निकासी या भुगतान प्रवाह है।
क्या उद्धृत ×1.25 भुगतान बिल्कुल सीमा है?
सीमा एक ट्रिगर है। स्वचालित संग्रह पहले योग्य चरण पर वास्तविक उद्धरण का उपयोग करता है, जो ×1.25 से अधिक हो सकता है।
क्या रीस्टोर पिछले अंशिक कैरी को मिटा देता है?
नहीं। योग्य आइडल रीस्टोर 10 सेट से नीचे बैलेंस को 1,000 सेट कर देता है जबकि कैरी को बनाए रखता है।