यह गाइड डिवाइजिबिलिटी स्कोर, बदलते क्वोट, कलेक्शन ऑर्डर और लोकल वॉलेट पर केंद्रित है। इसकी रिव्यू और वॉलेट पेज यह समझाते हैं कि डेमो क्या दिखा सकता है और कौन से बाहरी दावे अज्ञात हैं।
यहाँ आप क्या सीख सकते हैं
होम पेज पर डेमो मौजूद है। 'Crash कैसे काम करता है' पेज इसकी बारह रिवील और सटीक क्वोट गणना को समझाता है; FAQ व्यावहारिक नियंत्रण और रिफ्रेश को कवर करता है। पेमेंट्स पेज वर्चुअल वॉलेट को समझाता है, जबकि लॉगिन हेल्प बिना साइन इन किए उपयोग को समझाता है।
ये पेज इस गाइड की गेम का वर्णन करते हैं। ये किसी बाहरी कैटलॉग, बोनस ऑफर, खाता पता या कस्टमर-सपोर्ट सेवा की स्थापना नहीं करते हैं।
एक मूल तीन-अंकों वाली गेम
तीन फोर-बिट ब्लॉक संख्याओं a, b और c में बदलते हैं, जो 1 से 16 के बीच होती हैं। स्कोर गिनता है कि a, b को विभाजित करता है, b, c को विभाजित करता है और c, a को विभाजित करता है। प्रत्येक सत्य कथन एक जोड़ता है, इसलिए स्कोर शून्य और तीन के बीच होता है।
Linear, Square और Cube इसी स्कोर को वजन देते हैं। वर्तमान क्वोट 0.97 गुना उस औसत टर्मिनल वजन के बराबर है जो अभी भी संभव है, जिसे उसकी शुरुआती औसत से विभाजित किया गया है। क्वोट गिर भी सकता है और बढ़ भी सकता है, unlike एक डिस्प्ले जो लगातार बढ़ना चाहिए।
कलेक्शन राउंड का हिस्सा है
शुरू करने से पहले एक स्टैक और वैकल्पिक स्वचालित थ्रेशोल्ड चुनें। मैन्युअल कलेक्शन तुरंत उपलब्ध है, लेकिन एक क्लिक पहले से ही समय पर आने वाले रिवील को प्रोसेस करता है। ऑटो ×1.25, ×1.75 या ×2.50 पहली योग्य कदम पर अपने वास्तविक क्वोट का उपयोग करके कलेक्ट करता है।
शून्य किसी कदम पर पहले सेटल होता है। एक पिछला स्वचालित क्रॉसिंग बाद के शून्य से पहले राउंड समाप्त कर देता है। एक सकारात्मक फाइनल-स्टेप क्वोट चयनित थ्रेशोल्ड से नीचे होने पर भी कलेक्ट किया जाता है। क्वोट डिस्प्ले में चार दशमलव स्थान होते हैं, जबकि भुगतान इसके अनराउंडेड मान का उपयोग करता है।
सिक्के और पERSISTENCE
एक नई वॉलेट 1,000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है, जिनकी कोई कैश वैल्यू नहीं है। एक राउंड एक स्टैक घटाता है। सेटलमेंट फ्लोर(रे ग्रॉस रिटर्न + पिछला कैरी) को क्रेडिट करता है और भिन्न शेष को सहेजता है; शून्य रिटर्न कैरी को बनाए रखता है।
10 से नीचे आइडल रीस्टोरेशन बैलेंस को 1,000 पर सेट करता है। बैलेंस और कैरी स्थानीय रूप से सहेजे जाते हैं, शून्य सहित। एक अधूरी रिफ्रेश राउंड को रिफंड या रीज्यूम नहीं करती, और नियंत्रण स्टैक 20, लीनियर और ऑटो ऑफ पर वापस आ जाते हैं।
अपेक्षित रिटर्न और सहेजे गए अवलोकन
टेस्टेड कर्व्स और कलेक्शन पॉलिसी के लिए सटीक अनराउंडेड अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न 97% है। यह एक सत्र के परिणाम या किसी विशिष्ट पूर्ण-सिक्के भुगतान की गारंटी नहीं देता है।
पंद्रह सहेजे गए नमूनों में प्रत्येक में एक मिलियन राउंड शामिल हैं। उदाहरण के लिए, कदम छह पर लीनियर कलेक्शन ने 97.0299% मापा, जबकि स्क्वायर राउंड कदम बारह तक छोड़ दिए गए, जिनका मापन 96.7427% था। ये नमूना अवलोकन हैं, वैकल्पिक भुगतान सूत्र नहीं।
दर्शक और पेज संसाधन
यह गाइड 18 वर्ष और उससे अधिक उम्र के वयस्कों के लिए है और इसमें आयु की जाँच या व्यक्तिगत सीमाओं को लागू नहीं किया जाता है। आप अपने लिए ब्रेक ले सकते हैं और अपना समय या खेल-सिक्के का बजट चुन सकते हैं।
पेज Noto Sans Myanmar और Noto Serif Myanmar के लिए Google Fonts संसाधन लोड करते हैं और इसमें 44 पहचानकर्ता वाले Statinside के काउंटर को शामिल किया गया है। ब्राउज़र localStorage में खेल वॉलेट और कैरी (carry) संग्रहीत रहता है। गोपनीयता इन अवलोकनों का वर्णन करती है, लेकिन डेटा हैंडलिंग के लिए सामान्य वादे नहीं करती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह गाइड किसी बाहरी ऑपरेटर को स्थापित करती है?
यहाँ कोई बाहरी व्यावसायिक पहचान, लाइसेंस धारक या आधिकारिक खाता सेवा स्थापित नहीं की गई है। डेमो इन दावों की पुष्टि नहीं कर सकता है।
क्या यह गेम किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्म की प्रतिलिपि है?
यह गाइड अपना स्वयं का डेमो प्रस्तुत करती है। कोई बाहरी गेम कैटलॉग या सहयोग स्थापित नहीं किया गया है।
क्या वॉलेट प्रत्येक भ्रमण पर रीसेट हो जाता है?
एक मान्य सहेजी गई शेष राशि (शून्य सहित) बना रहती है। यदि आप अकेले हैं और राशि 10 से कम है, तो मैनुअल पुनर्स्थापना उपलब्ध है। रीफ्रेश करते समय अधूरी नीलामी (stake) वापस नहीं की जाती है।