คู่มือ

เกี่ยวกับคู่มือนี้

เว็บไซต์ทางการของ q33 เว็บไซต์นี้อธิบายชื่อการค้นหา q33 และนำเสนอเกมเหรียญเสมือน Divisibility Cycle ของตนเอง โดยอธิบายเกมที่โฮสต์ที่นี่โดยไม่ระบุบริษัทภายนอก เจ้าของใบอนุญาต หรือแอปทางการ

คู่มือนี้เน้นที่คะแนนการหารลงตัว ราคาที่เปลี่ยนแปลง ลำดับการเก็บสะสม และกระเป๋าเงินในเครื่อง หน้ารีวิวและกระเป๋าเงินอธิบายสิ่งที่เกมสาธิตสามารถแสดงได้ และข้ออ้างจากภายนอกที่ยังไม่ทราบแน่ชัด

สิ่งที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่นี่

หน้าแรกประกอบด้วยเกมสาธิต หน้า How Crash works อธิบายการเปิดเผยทั้งสิบสองครั้งและการคำนวณราคาอย่างละเอียด; ส่วน FAQ ครอบคลุมการควบคุมและการรีเฟรชในทางปฏิบัติ ส่วน Payments อธิบายกระเป๋าเงินเสมือน ในขณะที่ส่วน Login help อธิบายการใช้งานโดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

หน้าเหล่านี้อธิบายเกมของคู่มือนี้ โดยไม่ได้ระบุแคตตาล็อกภายนอก ข้อเสนอโบนัส ที่อยู่บัญชี หรือบริการสนับสนุนลูกค้า

เกมสามตัวเลขต้นฉบับ

บล็อกสี่บิตสามบล็อกกลายเป็นตัวเลข a, b และ c ที่มีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 16 คะแนนนับจำนวนครั้งที่ a หาร b ลงตัว b หาร c ลงตัว และ c หาร a ลงตัว โดยแต่ละเงื่อนไขที่เป็นจริงจะเพิ่มคะแนนหนึ่งจุด ทำให้คะแนนอยู่ระหว่างศูนย์ถึงสาม

น้ำหนักเชิงเส้น กำลังสอง และกำลังสาม คำนวณจากคะแนนเดียวกันนี้ ราคาปัจจุบันเท่ากับ 0.97 คูณด้วยค่าเฉลี่ยของน้ำหนักจุดสิ้นสุดที่ยังเป็นไปได้ หารด้วยค่าเฉลี่ยเริ่มต้น ราคาสามารถลดลงได้เช่นกัน ไม่ใช่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเหมือนหน้าจอแสดงผลทั่วไป

การเก็บสะสมเป็นส่วนหนึ่งของรอบ

เลือกขนาดเดิมและเกณฑ์การเก็บอัตโนมัติ (ถ้ามี) ก่อนเริ่มเกม สามารถเก็บด้วยตนเองได้ทันที แต่การคลิกจะดำเนินการเก็บข้อมูลที่พร้อมแล้วก่อนเป็นลำดับแรก ระบบอัตโนมัติจะเก็บเมื่อถึงเกณฑ์ ×1.25, ×1.75 หรือ ×2.50 โดยใช้อัตราส่วนจริงที่ขั้นตอนนั้น

ศูนย์จะดำเนินการก่อนที่ขั้นตอนนั้นๆ การข้ามเกณฑ์อัตโนมัติก่อนหน้านี้จะสิ้นสุดรอบก่อนศูนย์ที่ตามมา จะเก็บอัตราส่วนสุดท้ายที่เป็นบวกแม้จะต่ำกว่าเกณฑ์ที่เลือกก็ตาม การแสดงผลอัตราส่วนมีทศนิยมสี่ตำแหน่ง แต่การชำระเงินใช้ค่าที่ไม่ได้ปัดเศษ

เหรียญและความคงอยู่

กระเป๋าใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเงินสด การเล่นหนึ่งรอบจะหักเดิมหนึ่งหน่วย การชำระจะเครดิตค่าพื้นของ (ผลตอบแทนรวมดิบ + ยอดคงค้างจากก่อนหน้า) และบันทึกเศษที่เหลือ; ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะรักษายอดคงค้างไว้

การคืนค่าเมื่อไม่มีการเคลื่อนไหวหากยอดต่ำกว่า 10 จะปรับยอดคงเหลือเป็น 1,000 ยอดคงเหลือและยอดคงค้างจะถูกบันทึกในเครื่อง รวมถึงค่าศูนย์ การรีเฟรชที่ไม่เสร็จสมบูรณ์จะไม่คืนเงินหรือดำเนินรอบต่อ และปุ่มควบคุมจะกลับเป็นเดิมคือ เดิม 20, แบบเส้นตรง และ ปิดอัตโนมัติ

ผลตอบแทนที่คาดหวังและการสังเกตที่บันทึกไว้

ผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่แน่นอนคือ 97% สำหรับเส้นโค้งและนโยบายการเก็บที่ทดสอบ มันไม่รับประกันผลลัพธ์ของเซสชันหรือการชำระเงินเป็นจำนวนเหรียญเต็ม

ตัวอย่างที่บันทึกไว้สิบห้าชุด แต่ละชุดประกอบด้วยหนึ่งล้านรอบ ตัวอย่างเช่น การเก็บแบบเส้นตรงที่ขั้นตอนที่หกวัดได้ 97.0299% ในขณะที่การเก็บแบบสี่เหลี่ยมที่ทิ้งไว้ถึงขั้นตอนที่สิบสองวัดได้ 96.7427% นี่คือข้อสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่สูตรการจ่ายผลตอบแทนรูปแบบอื่น

กลุ่มเป้าหมายและทรัพยากรของหน้าเว็บ

คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป และไม่มีการตรวจสอบอายุหรือบังคับใช้ขีดจำกัดส่วนบุคคล คุณสามารถเลือกช่วงเวลาพัก กำหนดเวลาเล่น หรือกำหนดงบประมาณเหรียญเล่นด้วยตนเองได้

หน้าเว็บโหลดทรัพยากร Google Fonts สำหรับ Noto Sans Myanmar และ Noto Serif Myanmar รวมถึงตัวนับจาก Statinside ที่มีรหัส 44 localStorage ของเบราว์เซอร์จะเก็บกระเป๋าเหรียญเล่นและยอดคงเหลือ นโยบายความเป็นส่วนตัวอธิบายการสังเกตการณ์เหล่านี้โดยไม่มีการรับประกันการจัดการข้อมูลแบบครอบคลุม

คำถามที่พบบ่อย

คู่มือนี้จัดตั้งผู้ดำเนินการภายนอกหรือไม่

ไม่มีการระบุตัวตนของผู้ประกอบการภายนอก ผู้ถือใบอนุญาต หรือบริการบัญชีทางการที่นี่ เดโมไม่สามารถยืนยันข้ออ้างเหล่านั้นได้

เกมนี้เป็นการจำลองจากแพลตฟอร์มอื่นหรือไม่

คู่มือนี้นำเสนอเดโมของตนเอง ไม่มีการระบุแคตตาล็อกเกมภายนอกหรือความเกี่ยวข้องจากที่อื่น

กระเป๋าเหรียญจะรีเซ็ตในทุกครั้งที่เข้าชมหรือไม่

ยอดคงเหลือที่บันทึกไว้จะยังคงอยู่ รวมถึงยอดศูนย์ การกู้คืนด้วยตนเองจะทำได้เฉพาะเมื่อหยุดเล่นและมียอดต่ำกว่า 10 เท่านั้น การเดิมพันที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะไม่ได้รับการคืนเงินเมื่อรีเฟรชหน้า