Az útmutató az osztási pontszámra, a változó árfolyamra, a gyűjtemény sorrendjére és a helyi tárcára fókuszál. Az értékelés és a tárcás oldalak elmagyarázzák, mit mutathat a demó, és mely külső állítások maradnak ismeretlenek.
Amit itt megtudhat
A kezdőlap tartalmazza a demót. A Crash működése című oldal elmagyarázza a tizenkét felfedezést és az árfolyam pontos kiszámítását; a GYIK a gyakorlati vezérléseket és a frissítést tárgyalja. A Fizetések oldal a virtuális tárcát írja le, míg a Bejelentkezés súgó a bejelentkezés nélküli használatot mutatja be.
Ezek az oldalak ezt az útmutató játékát írják le. Nem állítanak fel egy külső katalógust, bónuszajánlatot, fiókcímet vagy ügyfélszolgálati szolgáltatást.
Egy eredeti háromszám-játék
Három négy bites blokk a, b és c számokat alkot 1-től 16-ig. A pontszám azt számolja, hogy az a osztja-e a b-t, a b osztja-e a c-t, és a c osztja-e az a-t. Minden igaz állítás egyet ad hozzá, így a pontszám nullától háromig terjed.
A Lineáris, Négyzet és Kockú súlyozzák ezt a pontszámot. A jelenlegi árfolyam a még lehetséges végleges súlyok átlagának 0,97-szerese osztva a kezdő átlaggal. Az árfolyam csökkenhet és nőhet is, ellentétben egy olyan kijelzővel, amelynek folyamatosan növekednie kell.
A gyűjtés a kör része
Válassz tétről és opcionális automatikus küszöbértékről indítás előtt. A manuális gyűjtés azonnal elérhető, de a kattintás az addig esedékes feltárásokat dolgozza fel először. Az automatikus gyűjtés ×1,25, ×1,75 vagy ×2,50 szorzóval a legkorábbi kvalifikáló lépésnél történik a tényleges szorzó alapján.
A nulla az első lépésnél rendeződik. Egy korábbi automatikus átlépés lezárja a kört egy későbbi nulla előtt. A pozitív végső lépésbeli szorzó akkor is begyűjthető, ha az alatta van a kiválasztott küszöbértéknek. A szorzó megjelenítése négy tizedesjegyet használ, a kifizetés azonban a kerekítetlen értéket veszi alapul.
Érmék és persistencia
Egy új tárcsa 1000 virtuális érme értékre indul, készpénzérték nélkül. Egy kör levon egy tétet. A rendezés a floor(raw gross return + previous carry) értéket adja jóvá, és menti a törtmaradékot; a nulla hozam megőrzi a hordozott értéket.
Az 10 alatti tétlenség helyreállítása a egyenleget 1000-re állítja. Az egyenleg és a hordozott érték helyileg megmarad, a nullát is beleértve. A befejezetlen frissítés nem téríti vissza, és nem folytatja a kört, a vezérlők pedig visszaállnak a 20-as tétre, a Lineáris és az Automatikus opciók kikapcsolva.
Várt hozam és mentett megfigyelések
A pontos, kerekítetlen várható bruttó hozam 97% a tesztelt görbék és gyűjtési szabályok esetén. Ez nem garantál egy adott munkamenet eredményét vagy egy egész érmés kifizetést.
Fifteen saved samples each contain one million rounds. For example, Linear collection at step six measured 97.0299%, while Square rounds left to step twelve measured 96.7427%. These are sample observations rather than alternative payout formulas.
Célcsoport és oldalelemek
Az útmutató felnőtteknek, 18 éves kortól szól, és nem ellenőrzi a kort, sem nem kényszerít ki személyes korlátokat. Ön dönthet a szünetekről, a játékidőről vagy a személyes játék- és érme-költségkeretről.
Az oldalak betöltik a Google Fonts Noto Sans Myanmar és Noto Serif Myanmar forrásait, és tartalmazzák a Statinside 44-es azonosítójú számlálóját. A böngésző localStorage tárolja a játék pénztárcát és a carry-t. A adatvédelem ezekre a megfigyelésekre utal anélkül, hogy általános adatkezelési ígéreteket tenne.
Gyakran ismételt kérdések
Létrehoz az útmutató egy külső üzemeltetőt?
Nem jön létre külső üzleti identitás, engedélytartó vagy hivatalos fiók szolgáltatás. A demó nem igazolhatja ezeket az állításokat.
A játék egy másik platform másolata?
Az útmutató a saját demóját mutatja be. Nem jön létre külső játékkatalógus vagy társulás.
A pénztárca minden látogatáskor alaphelyzetbe áll?
Egy érvényes, mentett egyenleg marad fenn, nullával is. A manuális helyreállítás csak akkor érhető el, ha az egyenleg 10 alatt van; a frissítéskor a félbehagyott tét nem kerül jóváírásra.