Egy külső üzemeltetőt, engedélyt, hivatalos alkalmazást, hírnevet és fiókcímet itt nem állapítottak meg. Egy játszható demó nem képes ezeket az állításokat igazolni.
Egyértelmű oszthatósági pontszám
A játék tizenkét tisztességes bitet tár fel három négy bites blokkban, a, b és c értékeket 1-től 16-ig generálva. A pontszám azt számolja, hogy az a osztja-e a b-t, a b osztja-e a c-t és a c osztja-e az a-t, ahol az osztásnak maradék nélkül kell történnie.
A pontszám 0 és 3 közötti. A Lineáris, Négyzet és Kockú súlyozás ugyanazt a számlálást használja, nem pedig megváltoztatja az alapvető kapcsolatokat. A teljes szabályzat magyarázza az árfolyam kiszámítását a maradék lehetséges kimenetelekből.
Az árfolyam eshet és emelkedhet is
Az árfolyam ×0,97-ről indul. Minden felfedés megváltoztatja a még lehetséges végleges súlyozás átlagát, ami felfelé, lefelé vagy nullára mozgathatja az árfolyamot. A várakozás nem garantálja a nagyobb hozamot.
A kijelző négy tizedesjegyet használ, a rendezés pedig a kerekítetlen értéket alkalmazza. A három panel parciális bináris blokkokat és a négy bitből való kilépés előrehaladását mutatja, nem pedig dekódolt számokat.
A gyűjtési sorrend számít
A kézi gyűjtés azonnal elérhető, az első átlépési árfolyamot megelőzően is. A kattintás először feldolgozza az összes lejárt feltárást; egy nulla vagy korábbi automatikus átlépés már lezárhatja a kör eredményét.
Az Auto ×1,25, ×1,75 vagy ×2,50 gyűjtő a tényleges első átlépési árfolyamot gyűjti bele a túllépéssel együtt. A nulla egy lépésnél rendeződik először, egy korábbi automatikus átlépés megelőz egy későbbi nullát, a tizenkettedik lépésnél pedig pozitív árfolyam gyűjtődik össze még a kiválasztott küszöbérték alatt is.
Helyi virtuális pénztárca
Egy körben egy 10, 20, 50 vagy 100 értékű tétenkénti díj kerül levonásra. A tétenkénti díj, a görbe, a küszöbérték, a helyreállítás és az újraindítás addig zárolva marad, amíg a játék aktív; a hangzás továbbra is használható. A rendezés a floor(raw gross return + previous carry) értéket adja ki, a maradékot pedig elmenti.
Egy új pénztárca 1000-en kezd. Az 1000 alatt lévő tétlen helyreállítás az összeget 1000-re állítja, és megőrzi a hordozott értéket. A mentett egyenleg, a nulla és a hordozott érték helyileg megmarad. A befejezetlen frissítés esetén nincs visszatérítés, fizetés vagy folytatás; a vezérlők 20-ra, Lineárisra és Auto kikapcsolva állnak vissza.
Pontos várható érték és megfigyelt minták
A tesztelt görbék és leállási stratégiák esetén a kerekítetlen várható bruttó hozam 97%. Ez különálló a teljes érme-kiadáshoz képest, és nem garantál semmilyen munkamenet eredményét.
Például az egy millió Lineáris kör, amelyet a hatodik lépésnél gyűjtöttünk össze, 97,0299%-os eredményt mutatott 0,0440 százalékpontos standard hibával. Az egy millió Négyzet kör, amelyet a tizenkettedik lépésig hagytunk, 96,7427%-os eredményt mutatott 0,1475 százalékpontos standard hibával. Ezek mentett megfigyelési minták, nem pedig a szolgáltató által tanúsított értékek.
Figyelembe veendő korlátok
A demó nem igényel bejelentkezést, befizetést vagy kifizetési folyamatot, és a benne lévő coinok nem rendelkeznek valódi pénzügyi értékkel. Ez az áttekintés nem hoz létre külső katalógust, licencet, hivatalos alkalmazást vagy ügyfélszolgálati szolgáltatást.
Az oldalak Google Fonts erőforrásokat kérnek le, és tartalmazzák a Statinside számlálóját a 44-es azonosítóval. Ez az útmutató 18 év feletti felnőttek számára készült, életkor-ellenőrzés vagy érvényesített személyes korlátok nélkül. A adatvédelmi nyilatkozat a megfigyelt tárolási és erőforrás-használati gyakorlatokat írja le.
Gyakran ismételt kérdések
Ellenőrzi az áttekintés a külső licencet?
Nem. Ez az útmutató a demót vizsgálja, és nem állapít meg külső q33 licencet, cégazonosságot vagy hivatalos fiók szolgáltatást.
Fizet a automatikus szintkorlát?
Nem. Az első jogosult lépés a tényleges árfolyamot használja, beleértve a kiválasztott szint feletti bármilyen túllépést is.
A mentett minta helyettesíti a 97%-os várakozást?
Nem. A pontos, kerekítés nélküli várakozás a kifizetési számításból származik. A szimuláció egy mért minta, amely eltérhet ettől a várakozástól.