Người vận hành bên ngoài, giấy phép, ứng dụng chính thức, danh tiếng và địa chỉ tài khoản chưa được xác minh tại đây. Một bản demo có thể chơi không thể xác minh những tuyên bố đó.
Một điểm số chia hết rõ ràng
Trò chơi hiển thị mười hai bit công bằng trong ba khối bốn bit, tạo ra các giá trị a, b và c từ 1 đến 16. Điểm số của trò chơi đếm số lần a chia hết cho b, b chia hết cho c và c chia hết cho a, trong đó phép chia phải không có số dư.
Điểm số nằm trong khoảng từ 0 đến 3. Các mức trọng số Linear, Square và Cube đều dựa trên cùng số đếm đó chứ không làm thay đổi các mối quan hệ cơ bản. Các quy tắc đầy đủ giải thích cách tính tỷ giá từ các kết quả khả thi còn lại.
Tỷ giá có thể giảm cũng như tăng
Tỷ giá bắt đầu ở mức ×0.97. Mỗi lần hiển thị sẽ thay đổi trọng số cuối cùng trung bình còn lại có thể xảy ra, điều này có thể khiến tỷ giá tăng, giảm hoặc về 0. Việc chờ đợi không đảm bảo mức lợi nhuận cao hơn.
Bảng hiển thị có bốn chữ số thập phân, trong khi khi thanh toán sẽ sử dụng giá trị chưa làm tròn. Ba bảng hiển thị các khối nhị phân riêng phần và tiến trình vượt ra khỏi bốn bit thay vì các số đã được giải mã.
Thứ tự thu thập rất quan trọng
Thu thập thủ công có thể thực hiện ngay lập tức, bao gồm cả tỷ giá ban đầu trước khi mở khóa. Một cú nhấp chuột sẽ xử lý tất cả các lần mở khóa đã đến hạn; việc tự động vượt qua với giá trị bằng hoặc nhỏ hơn 0 có thể đã kết thúc vòng chơi.
Thu thập tự động với hệ số ×1.25, ×1.75 hoặc ×2.50 sẽ thu về tỷ giá thực tế của lần vượt qua đầu tiên, bao gồm cả phần vượt ngưỡng. Giá trị 0 được xử lý đầu tiên tại một bước, một lần tự động vượt qua trước đó sẽ ưu tiên hơn một giá trị 0 sau đó, và bước thứ mười hai sẽ thu về một tỷ giá dương ngay cả khi thấp hơn ngưỡng bạn đã chọn.
Ví ảo cục bộ
Mỗi vòng chơi sẽ khấu trừ một mức cược là 10, 20, 50 hoặc 100. Mức cược, đường cong, ngưỡng, cơ chế khôi phục và một lần bắt đầu mới sẽ bị khóa trong khi vòng chơi đang diễn ra; âm thanh vẫn có thể sử dụng được. Việc thanh toán ghi có vào số dư theo công thức floor(raw gross return + previous carry) và lưu phần dư lại.
Ví mới bắt đầu với số dư 1,000. Cơ chế khôi phục khi không hoạt động với giá trị dưới 10 sẽ đặt lại tổng số dư về 1,000 và giữ nguyên phần dư tích lũy. Số dư đã lưu, bao gồm cả giá trị 0, và phần dư tích lũy đều được lưu trữ cục bộ. Một lần làm mới chưa hoàn tất sẽ không hoàn tiền, không thanh toán và không tiếp tục; các điều khiển sẽ quay lại mức 20, chế độ Linear và chế độ Auto sẽ tắt.
Kỳ vọng chính xác và các mẫu quan sát thực tế
Tỷ suất lợi nhuận thô kỳ vọng chưa làm tròn chính xác là 97% đối với các đường cong và chiến lược dừng đã được kiểm tra. Giá trị này khác với số dư tín dụng nguyên và không đảm bảo kết quả cho bất kỳ phiên chơi nào.
Ví dụ, một triệu vòng chơi Linear thu thập tại bước thứ sáu đo được 97.0299% với sai số chuẩn khoảng 0.0440 điểm phần trăm. Một triệu vòng chơi Square để lại đến bước thứ mười hai đo được 96.7427% với sai số chuẩn khoảng 0.1475 điểm phần trăm. Đây là các quan sát mẫu đã lưu trữ chứ không phải là chứng nhận từ nhà điều hành.
Các giới hạn cần lưu ý
Bản demo không yêu cầu đăng nhập, nạp tiền hay rút tiền, và các xu trong game không có giá trị tiền mặt thực tế. Trang web này không thiết lập danh mục bên ngoài, giấy phép, ứng dụng chính thức hay dịch vụ hỗ trợ khách hàng.
Các trang yêu cầu tài nguyên từ Google Fonts và bao gồm bộ đếm của Statinside với mã định danh 44. Hướng dẫn này dành cho người trưởng thành từ 18 tuổi trở lên mà không cần xác minh độ tuổi hoặc giới hạn cá nhân bắt buộc. Phần Quyền riêng tư mô tả các phương thức lưu trữ và tài nguyên đã quan sát được.
Câu hỏi thường gặp
Bài đánh giá có xác minh giấy phép bên ngoài không?
Không. Bài đánh giá chỉ tập trung vào bản demo của hướng dẫn này và không thiết lập giấy phép q33 bên ngoài, danh tính doanh nghiệp hay dịch vụ tài khoản chính thức.
Việc tự động giới hạn cấp độ có được thanh toán không?
Không. Bước đủ điều kiện đầu tiên sử dụng tỷ giá thực tế của nó, bao gồm bất kỳ phần vượt quá so với cấp độ đã chọn.
Một mẫu đã lưu có thay thế cho kỳ vọng 97% không?
Không. Kỳ vọng chính xác chưa làm tròn đến đến từ phép tính trả thưởng. Mô phỏng là một mẫu đã đo lường và có thể khác biệt so với kỳ vọng đó.