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명확한 divisibility 점수
이 게임은 세 개의 4비트 블록으로 이루어진 12개의 공정한 비트를 공개하며, 1부터 16까지의 a, b, c를 생성합니다. 점수는 a가 b로 나누어떨어지고, b가 c로 나누어떨어지며, c가 a로 나누어떨어지는 경우를 세며, 이 나눗셈은 나머지가 없어야 합니다.
점수는 0에서 3 사이입니다. 선형, 사각형, 큐브는 기본 관계를 변경하지 않고 동일한 개수를 가중치로 적용합니다. 전체 규칙은 남은 가능한 결과로부터 인용 계산 방법을 설명합니다.
가격은 하락할 수도 있고 상승할 수도 있습니다
시작가는 ×0.97입니다. 각 확인은 가능한 최종 평균 중량을 변경하며, 이는 시작가를 상승, 하락 또는 0으로 이동시킬 수 있습니다. 기다린다고 해서 더 큰 수익이 보장되는 것은 아닙니다.
표시는 소수점 넷째 자리까지 표시되지만, 정산에는 반올림되지 않은 값이 사용됩니다. 세 개의 패널은 해독된 숫자가 아닌 부분 이진 블록과 4비트 중 진행 상황을 보여줍니다.
컬렉션 순서가 중요합니다
초기 예상가 공개 전을 포함한 모든 공개 시점에 수동 수집이 즉시 가능합니다. 클릭 시 이미 만료된 공개 건이 모두 처리되며, 만료일이 0 이하인 자동 정산이 이미 라운드를 종료했을 수 있습니다.
자동 수집 배율(×1.25, ×1.75, ×2.50)은 초과분을 포함한 실제 첫 정산 예상가를 수집합니다. 0은 단계별로 가장 먼저 정산되며, 늦은 0 정산보다 빠른 시점의 자동 정산이 선행됩니다. 12단계에서는 선택한 임계값 미만이라도 양수 예상가가 있을 경우 수집됩니다.
로컬 가상 지갑
라운드는 10, 20, 50, 100 중 하나의 스테이크를 차감합니다. 활성 상태 동안 스테이크, 곡선, 임계값, 복원 설정 및 재시작이 잠겨 있으며, 사운드 기능은 계속 사용 가능합니다. 정산은 바닥값(floor(raw gross return + previous carry))을 크레딧으로 지급하고 나머지를 저장합니다.
새 지갑은 1,000으로 시작합니다. 10 미만에서 유휴 복원이 발생하면 총액이 1,000으로 설정되고 이전 이월금이 보존됩니다. 저장된 잔액(0 포함)과 이전 이월금은 로컬에 유지됩니다. 미완료된 새로고침 시 환불, 지급 또는 재개되지 않으며, 컨트롤은 20, Linear, Auto 꺼짐 상태로 돌아갑니다.
정확한 기대값과 관찰된 표본
테스트된 곡선과 정지 정책에서 반올림 전 정확한 기대 총수익률은 97%입니다. 이는 전체 코인 크레딧과 별개이며, 어떤 세션 결과도 보장하지 않습니다.
예를 들어, 6단계에서 수집한 100만 라운드 Linear의 측정값은 97.0299%였으며 표준 오차는 약 0.0440%p였습니다. 12단계까지 방치한 100만 라운드 Square의 측정값은 96.7427%였으며 표준 오차는 약 0.1475%p였습니다. 이는 운영사의 인증이 아니라 저장된 표본 관찰치입니다.
주의할 한계치
데모에는 로그인, 입금 또는 출금 절차가 없으며, 데모 코인에는 현금 가치가 없습니다. 이 리뷰는 외부 카탈로그, 라이선스, 공식 앱 또는 고객 지원 서비스를 제공하지 않습니다.
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자주 묻는 질문
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자동 레벨 상한이 지급됩니까?
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저장된 샘플이 97% 기대값을 대체합니까?
아니요. 정확한 미반올림 기대값은 지급 계산에서 나옵니다. 시뮬레이션은 그 기대값과 다를 수 있는 측정된 샘플입니다.