วิธีการนับคะแนน?
บิตที่ยุติธรรม 12 บิตจะเปิดเผยค่า 3 ค่าที่มี 4 บิต การเพิ่มค่าแต่ละค่าด้วย 1 จะทำให้ได้ a, b และ c ซึ่งมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 16 คะแนนจะนับจำนวนครั้งที่ a หาร b ลง, b หาร c ลง และ c หาร a ลง โดยคำว่าหารลงหมายถึงการหารแล้วไม่มีเศษ
Linear, Square และ Cube ใช้คะแนนนี้ กำลังสองของคะแนน หรือกำลังสามของคะแนนเป็นน้ำหนัก คะแนนความหารลงตัวพื้นฐานจะไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อคุณเลือกเส้นโค้งอื่น
ทำไมราคาอ้างอิงจึงลดลงได้?
ในแต่ละครั้งที่มีการเปิดเผยข้อมูล ราคาอ้างอิงจะใช้น้ำหนักเฉลี่ยสูงสุดที่เป็นไปได้จากบิตที่เหลืออยู่ โดยคำนวณจากข้อมูลบิตที่แสดงไปแล้ว ค่าน้ำหนักนี้คือ 0.97 คูณด้วยค่าเฉลี่ยที่มีเงื่อนไขนั้น หารด้วยค่าเฉลี่ยเริ่มต้น ข้อมูลใหม่สามารถทำให้ราคาอ้างอิงลดลงหรือเพิ่มขึ้นได้
ราคาอ้างอิงเริ่มต้นที่ ×0.97 และแสดงทศนิยมสี่ตำแหน่ง การคำนวณการชำระเงินใช้ตัวคูณที่ไม่ได้ปัดเศษ แผงสามแผงแสดงบล็อกไบนารีบางส่วนพร้อมความคืบหน้าของบิต 4 บิต ไม่ใช่ตัวเลขที่ถอดรหัสแล้ว
ฉันจะเก็บสะสมได้อย่างไร?
สามารถกดเก็บรางวัลด้วยตนเองได้ทันที แม้ก่อนการเปิดเผยผลลัพธ์ครั้งแรก การคลิกหนึ่งครั้งจะประมวลผลขั้นตอนที่ครบกำหนดทั้งหมดก่อนหน้า การข้ามอัตโนมัติที่มีค่าเป็นศูนย์หรือต่ำกว่าอาจทำให้การเก็บรางวัลเสร็จสิ้นก่อนการเก็บด้วยตนเอง
โหมดอัตโนมัติที่คูณ 1.25, 1.75 หรือ 2.50 จะเก็บราคา ณ จุดที่ข้ามเป็นครั้งแรก รวมถึงส่วนที่เกิน ค่าศูนย์มีลำดับความสำคัญสูงกว่าในขั้นตอนหนึ่งๆ แต่การข้ามอัตโนมัติที่เกิดขึ้นก่อนหน้าจะมีลำดับความสำคัญสูงกว่าศูนย์ที่เกิดขึ้นทีหลัง จะมีการเก็บราคาสุดท้ายที่เป็นบวก แม้จะมีค่าน้อยกว่าระดับอัตโนมัติที่กำหนดไว้
ปุ่มควบคุมและการชำระเงินเป็นอย่างไร
เดิมพันอยู่ที่ 10, 20, 50 หรือ 100 การโหลดใหม่จะตั้งค่าเดิมพันเป็น 20 ปิดโหมด Linear และ Auto ไว้ และหักเดิมพันหนึ่งหน่วย ค่าเดิมพัน เส้นโค้ง เกณฑ์การจ่าย การกู้คืน และการเริ่มใหม่อีกครั้งจะถูกล็อกไว้จนกว่าสถานะจะหมด เสียงยังคงใช้งานได้
การชำระเงิน = floor(เดิมพัน × ราคาจริง + ยอดคงค้างจากก่อนหน้า) โดยจะเก็บเศษที่เหลือไว้ การคืนค่าเป็นศูนย์จะรักษายอดคงค้างเดิมไว้ ยอดรับรวมรวมรวมเงินเดิมพันด้วย การเก็บทันทีที่ ×0.99 ด้วยเดิมพัน 20 และยอดคงค้างศูนย์ จะจ่าย 19 เก็บ 0.4 และเปลี่ยนแปลงสุทธิเป็น −1
สามารถกู้คืนหรือโหลดใหม่ได้หรือไม่
กระเป๋าเงินใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 การกู้คืนด้วยตนเองเมื่อสถานะว่างและยอดเงินต่ำกว่า 10 จะตั้งค่ายอดรวมเป็น 1,000 ไม่เพิ่ม 1,000 ไม่ทำงานเมื่อค่าเท่ากับ 10 พอดี และไม่เคลียร์ยอดคงค้าง ค่าศูนย์ที่บันทึกไว้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่
การโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสมบูรณ์จะคงสถานะการหักเดิมพันไว้ และจบรอบเกมโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือต่อเกม ปุ่มควบคุมจะกลับสู่ค่าเดิมพัน 20 ปิดโหมด Linear และ Auto ยอดเงินและยอดคงค้างยังคงเก็บไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์
ควรทราบอะไรเกี่ยวกับค่าเฉลี่ยและข้อมูล
ค่าตอบแทนรวมที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่แม่นยำคือ 97% สำหรับเส้นโค้งและนโยบายการหยุดที่ทดสอบ ค่าตอบแทนนี้ไม่การันตีผลลัพธ์ในการเล่นหนึ่งรอบ ข้อมูลการจำลองที่บันทึกไว้เป็นเพียงการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่การรับประกันการจ่ายเงิน
หน้าเว็บเหล่านี้เรียกใช้ทรัพยากร Google Fonts และรวมตัวนับของ Statinside ด้วยรหัส 44 การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ทำให้ localStorage ว่างเปล่า เหรียญเกมไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด คู่มือนี้กำหนดกลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป โดยไม่มีการตรวจสอบอายุหรือบังคับใช้ขีดจำกัดส่วนบุคคล
คำถามที่พบบ่อย
Auto off ยังสามารถปิดเกมและรับเงินอัตโนมัติได้หรือไม่
ได้ เมื่อราคาเป็นศูนย์ เกมจะสิ้นสุดลง และราคาที่รอดชีวิตและเป็นบวกที่ขั้นตอนที่สิบสองจะถูกเก็บเข้าบัญชี Auto off จะปิดเกณฑ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินเหล่านี้
การเป็นศูนย์ในภายหลังสามารถยกเลิกการเก็บอัตโนมัติก่อนหน้านี้ได้หรือไม่
ไม่ การทะลุเกณฑ์ก่อนหน้านี้จะทำการปิดเกมและจ่ายเงิน ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ในภายหลังจะไม่เปลี่ยนแปลงการจ่ายเงินนั้น
ฉันสามารถคืนค่าที่ 10 เหรียญพอดีได้หรือไม่
ไม่ได้ การคืนค่าต้องทำเมื่อยอดคงเหลือว่างเปล่าต่ำกว่า 10 เหรียญพอดี การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดรวมเป็น 1,000 และรักษายอดคงเหลือที่สะสมไว้