តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ប្រាំពីរ bit ស្មើភាពបង្ហាញតម្លៃបួន-bit បី។ ការបន្ថែមមួយទៅតម្លៃនីមួយៗផ្តល់ a, b និង c ពី 1 ទៅ 16។ ពិន្ទុរាប់ a ចែក b, b ចែក c និង c ចែក a, ដែលចែកមានន័យថាគ្មានសល់។
បន្ទាត់, ការេ និងគូបប្រើពិន្ទុនេះ, ការេរបស់វា ឬគូបរបស់វាជាទម្ងន់។ ពិន្ទុចែកដើមមិនផ្លាស់ប្តូរទេនៅពេលអ្នកជ្រើសរើសខ្សែកោងផ្សេង។
ហេតុអ្វីបានជាតម្លៃអាចធ្លាក់ចុះ?
នៅពេលបង្ហាញនីមួយៗ, តម្លៃប្រើទម្ងន់ចុងក្រោយមធ្យមដែលអាចមាននៅសល់ដោយផ្អែកលើ bit ដែលបានបង្ហាញរួច។ វាគឺ 0.97 ដងនៃមធ្យមប្រាកដប្រជានោះចែកនឹងមធ្យមដើម។ ព័ត៌មានថ្មីអាចបន្ថយ ឬបង្កើនវា។
តម្លៃចាប់ផ្តើមនៅ ×0.97 និងបង្ហាញខ្ទង់ទសភាបួន។ ការទូទាត់ប្រើមេគុណមិនបង្គត់។ បន្ទប់បីបង្ហាញប្លុកទ្វេភាគីផ្នែកជាមួយនឹងការរីកចម្រើនចេញពីបួន-bit, មិនមែនលេខដែលបានបកប្រែទេ។
តើខ្ញុំត្រូវប្រមូលយ៉ាងដូចម្តេច?
ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើទាន់ភ្លាមៗ ទោះបីជាមិនទាន់មានការបង្ហាញលទ្ធផលដំបូងក៏ដោយ។ ការចុចម្តងគ្រប់គ្រងដំណើរការជំហានទាំងអស់ដែលបានគណនាស្រេចជាមុន។ ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលមានតម្លៃសូន្យ ឬមុនពេលកំណត់ អាចបញ្ចប់ការទូទាត់មុនការប្រមូលដោយដៃ។
ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺ ×1.25, ×1.75 ឬ ×2.50 ដើម្បីប្រមូលតម្លៃការឆ្លងកាត់ដំបូងពិតប្រាកដ រួមទាំងការលើសកម្រិត។ តម្លៃសូន្យមានអាទិភាពនៅជំហានណាមួយ ប៉ុន្តែការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលកើតឡើងមុននឹងមានអាទិភាពលើតម្លៃសូន្យដែលកើតឡើងក្រោយ។ តម្លៃនៅជំហានចុងក្រោយដែលជាលេខវិជ្ជមាននឹងត្រូវបានប្រមូលទោះបីជាវាស្ថិតនៅក្រោមកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិរបស់អ្នកក៏ដោយ។
តើប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រង និងការទូទាត់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ការភ្នាល់មានតម្លៃ 10, 20, 50 ឬ 100។ ការផ្ទុកទិន្នន័យថ្មីនឹងកំណត់តម្លៃភ្នាល់ជា 20, បន្ទាត់ (Linear) និងស្វ័យប្រវត្តិ (Auto) នឹងបិទ។ តម្លៃភ្នាល់មួយត្រូវបានកាត់ចេញ; តម្លៃភ្នាល់, ខ្សែកោង, កម្រិត, ការស្តារឡើងវិញ និងការចាប់ផ្តើមថ្មីមួយទៀតនឹងត្រូវបានចាក់សោនៅពេលដែលវាដំណើរការ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។
ការទូទាត់ = floor(តម្លៃភ្នាល់ × តម្លៃការឆ្លងកាត់ពិតប្រាកដ + ការផ្ទុកទុកពីមុន), ដោយរក្សាទុកផ្នែកដែលនៅសល់។ ការត្រឡប់មកវិញជាលេខសូន្យនឹងរក្សាការផ្ទុកទុកដែលមានស្រាប់។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលតម្លៃភ្នាល់។ ការប្រមូលភ្លាមៗនៅ ×0.97 ជាមួយតម្លៃភ្នាល់ 20 និងការផ្ទុកទុកសូន្យ នឹងទទួលបាន 19, រក្សាទុក 0.4 និងផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរសុទ្ធជា −1។
តើខ្ញុំអាចស្តារ ឬផ្ទុកឡើងវិញបានទេ?
កាត់ប្រាក់ថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1,000។ ការស្តារដោយដៃនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតម្លៃតិចជាង 10 នឹងកំណត់តម្លៃសរុបជា 1,000។ វាមិនបន្ថែម 1,000 ទេ, មិនដំណើរការនៅតម្លៃ 10 ពិតប្រាកដទេ ហើយមិនលុបការផ្ទុកទុកទេ។ តម្លៃសូន្យដែលបានរក្សាទុកនឹងនៅជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។
ការផ្ទុកឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងរក្សាតម្លៃភ្នាល់ដែលបានកាត់ចេញ និងបញ្ចប់វដ្តដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ, ការទូទាត់ ឬការបន្ត។ ប៊ូតុងគ្រប់គ្រងនឹងត្រឡប់ទៅតម្លៃភ្នាល់ 20, បន្ទាត់ (Linear) និងស្វ័យប្រវត្តិ (Auto) បិទ។ តុល្យការ និងការផ្ទុកទុកនៅតែស្ថិតនៅក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។
តើខ្ញុំគួរដឹងអ្វីខ្លះអំពីមធ្យមភាព និងទិន្នន័យ?
ការបង្វិលពេញលេញដែលមិនបានបង្គត់នៃការត្រឡប់មកវិញជាមធ្យមគឺ 97% សម្រាប់ក្រាហ្វិក និងគោលការណ៍ឈប់ដែលបានសាកល្បង។ វាមិនធានាថាទទួលបានលទ្ធផលក្នុងអំឡុងពេលលេងមួយទេ។ ការវាស់វែងដែលបានរក្សាទុកពីការស៊ីមុយឡាស្យុងគឺជាការសង្កេតតាមគំរូ មិនមែនជាការធានាបង់ប្រាក់ទេ។
ទំព័រទាមទារធនធាន Google Fonts និងរួមបញ្ចូលកន្ទុយរាប់របស់ Statinside ជាមួយអត្តលេខ 44។ ការសម្អាតកាស (cache) តែមួយមុខអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។ កាក់លេងគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ; ការណែនាំនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអានអាយុ 18+ ឡើងទៅ ដោយគ្មានការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុ ឬការកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនដែលត្រូវបានអនុវត្ត។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
Auto off នៅតែអាចបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិបានទេ?
បាទ/ចាស។ តម្លៃសូន្យបញ្ចប់ជុំ ហើយតម្លៃដែលនៅសល់វិជ្ជមាននៅជំហានទី 12 នឹងត្រូវបានប្រមូល។ Auto off បិទកម្រិតកំណត់ដែលបានកំណត់ទុកមុន មិនមែនជាច្បាប់បិទបញ្ចប់ទេ។
តើសូន្យនៅពេលក្រោយអាចលុបចោលការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិពីមុនបានទេ?
ទេ។ ការឆ្លងកាត់កម្រិតពីមុននឹងបិទបញ្ចប់ និងបញ្ចប់ជុំ។ លទ្ធផលដែលអាចកើតឡើងនៅពេលក្រោយមិនផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់របស់វាទេ។
ខ្ញុំអាចស្តារវិញនៅពេលមាន 10 កាក់បានទេ?
ទេ។ ការស្តារតម្រូវឱ្យមានទឹកប្រាក់សម្រាកទាបជាង 10 យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ វាដាក់សរុបទៅជា 1,000 និងរក្សាទុកការផ្ទេរ។