Guide

Spørsmål om Divisibility Cycle

Den offisielle nettsiden til q33. Disse svarene gjelder denne guidens egen Divisibility Cycle-demo. De forklarer spillet og lommeboken for spill uten å verifisere en ekstern q33-operatør, app eller konto-tjeneste.

Hvordan telles poeng?

Tolv rettferdige bits avslører tre fire-bit-verdier. Ved å legge til én til hver verdi får du a, b og c fra 1 til 16. Poengsummen teller hvor mange ganger a går opp i b, b går opp i c og c går opp i a, der «går opp i» betyr uten rest.

Linear, Square og Cube bruker denne poengsummen, dens kvadrat eller kubikk som en vekt. Den underliggende divisibilitetspoengsummen endres ikke når du velger en annen kurve.

Hvorfor kan sitatet falle?

For hver avsløring bruker sitatet gjennomsnittlig terminalvekt som fortsatt er mulig gitt bitene som allerede er vist. Det er 0,97 ganger den betingede gjennomsnittsverdien delt på startgjennomsnittet. Ny informasjon kan senke så vel som øke den.

Sitatet starter på ×0,97 og viser fire desimaler. Oppgjør bruker den ikke-avrundede multiplikatoren. De tre panelene viser delvise binære blokker med fremgang ut av fire bits, ikke avkodede tall.

Hvordan samler jeg inn?

Manuell innsamling er tilgjengelig umiddelbart, selv før den første avsløringen. Et klikk behandler alle steg som allerede er forfallne. Et forfall på null eller tidligere automatisk kryssing kan avvikles før den manuelle innsamlingen.

Auto ×1,25, ×1,75 eller ×2,50 samler inn den faktiske første-kryssings-kursen, inkludert overskyting. Null har prioritet ved et steg, men en tidligere automatisk kryssing går foran en senere null. En positiv kurve for det siste steget samles inn selv om den er under ditt automatiske nivå.

Hva er kontrollene og betalingen?

Innsatsene er 10, 20, 50 eller 100. En ny lasting velger 20, Lineær og Auto av. En innsats trekkes fra; innsats, kurve, terskel, gjenopprett og en ny start forblir låst mens de er aktive. Lyd forblir tilgjengelig.

Betaling = floor(innsats × faktisk kurve + tidligere rest), som sparer resten. En null-avkastning beholder eksisterende rest. Bruttoavkastning inkluderer innsatsen. Umiddelbar innsamling ved ×0,97 med innsats 20 og rest null betaler 19, sparer 0,4 og gir en nettoendring på −1.

Kan jeg gjenopprette eller oppdatere?

En ny lommebok starter på 1 000. Manuell gjenoppretting når den er i dvale under 10 setter totalen til 1 000. Den legger ikke til 1 000, fungerer ikke nøyaktig ved 10 eller tømmer rest. En lagret null forblir null etter lasting.

En ufullstendig lasting beholder den trekkte innsatsen og avslutter runden uten refusjon, utbetaling eller gjenopptak. Kontrollene returnerer til innsats 20, Lineær og Auto av. Saldo og rest forblir i nettleserens localStorage.

Hva bør jeg vite om gjennomsnitt og data?

Den nøyaktige, ikke-avrundede forventede bruttoreturneringen er 97 % for de testede kurvene og stoppolitikkene. Det garanterer ikke et resultat for en spillesesong. Lagrede simulasjonsmålinger er prøveobservasjoner, ikke betalingsgarantier.

Sidene laster inn Google Fonts-ressurser og inkluderer Statinside-telleren med identifikator 44. Å tømme hurtigminnet alene kan la localStorage stå urørt. Spillemynter har ingen kontantverdi; guiden er ment for et 18+ publikum uten aldersverifisering eller håndhevede personlige grenser.

Ofte stilte spørsmål

Kan Auto off fortsatt avvikle automatisk?

Ja. En null-kvote avslutter runden, og en positiv overlevende kvote i steg tolv samles inn. Auto off slår av terskelverdien som er forhåndsinnstilt, ikke disse avviklingsreglene.

Kan en null senere oppheve en tidligere automatisk innsamling?

Nei. En tidligere terskelkryssning avvikles og avslutter runden. Senere mulige utfall endrer ikke utbetalingen.

Kan jeg gjenopprette nøyaktig til 10 mynter?

Nei. Gjenoppretting krever at saldot er strengt under 10. Det setter totalen til 1 000 og bevarer overføring.