Guía

Cómo funciona el ciclo de divisibilidad

El sitio web oficial de q33. Esta página explica la demo original de Divisibility Cycle alojada en esta guía. Su cotización depende de las puntuaciones posibles que queden después de cada revelación binaria, por lo que puede subir, bajar o llegar a cero.

El juego extrae tres valores independientes de cuatro bits uniformes y revela sus doce bits en orden. Cada valor va de 0 a 15; al sumar uno se obtienen a, b y c, que van de 1 a 16. Antes de cualquier revelación, las 4096 combinaciones de ternas son igualmente probables.

Cuenta tres relaciones de divisibilidad dirigidas

Prueba si a divide a b, si b divide a c y si c divide a a, lo que significa que las divisiones correspondientes no tienen resto. La puntuación S es el número de afirmaciones verdaderas. Su mínimo es cero, por lo que restar ese mínimo deja S sin cambios.

Para a = 2, b = 4 y c = 8, las dos primeras afirmaciones son verdaderas, pero 8 no divide a 2, lo que da S = 2. Si los tres números son iguales a 1, todas las afirmaciones son verdaderas y S = 3. Linear usa S, Square usa S² y Cube usa S³; la curva pondera en lugar de cambiar la puntuación.

Calcula la cotización actual a partir de las medias

Para la curva seleccionada, la cotización es igual a 0,97 × (peso terminal medio entre las ternas coherentes con los bits revelados) ÷ (peso terminal medio entre las 4096 ternas). Ambas cantidades son promedios.

Los totales de peso completos son 2400 para Linear, 3060 para Square y 4476 para Cube. Divide cada uno por 4096 para obtener su valor medio inicial. En el paso doce, el numerador corresponde al único peso restante. Comparar un valor medio condicional directamente con un total completo produciría una cotización incorrecta.

La cotización inicial es ×0,97 porque los dos valores medios son iguales. Las revelaciones se producen cada 450 milisegundos, hasta doce pasos, aunque la planificación del navegador puede retrasar su procesamiento. El panel muestra prefijos binarios parciales y el progreso en bits (de cuatro), no enteros decodificados. Las cotizaciones muestran cuatro decimales; el cálculo utiliza el valor sin redondear.

Liquidación manual, automática y cero

La recolección manual está disponible inmediatamente después de iniciar, incluso antes de la primera revelación. Un clic procesa todos los pasos ya vencidos en orden cronológico y luego recolecta si la ronda sigue activa. No salta un cruce automático debido en cero o anterior.

La opción Auto off deja disponible la recolección manual. Auto ×1.25, ×1.75 o ×2.50 recolecta en el primer paso que alcanza el nivel, utilizando la cotización actual completa, incluido el excedente. En un paso, cero se liquida antes de la recolección. Un cruce automático anterior se liquida antes que cualquier cero posterior. Una cotización de paso doce positiva se recolecta incluso por debajo del nivel automático seleccionado.

Elige una apuesta de 10, 20, 50 o 100 antes de iniciar. El valor predeterminado es 20, Linear y Auto off. Una ronda descuenta una apuesta y bloquea la apuesta, la curva, el umbral, la restauración y otro inicio. El control del sonido sigue siendo utilizable.

Un ejemplo de pago terminal completo

Con Linear y Auto off, doce bits cero se decodifican como a = b = c = 1. La puntuación terminal es 3, y la cotización = 0.97 × 3 ÷ (2,400/4,096) = 4.9664. La cotización se mantiene positiva a lo largo de esta ruta; no se asume una recolección manual anterior.

Para una apuesta de 20 desde un saldo de 1,000 con cero de acarreo, iniciar deja 980. El retorno bruto raw es 20 × 4.9664 = 99.328. El liquidador acredita 99, guarda 0.328 como acarreo y deja 1,079. El cambio neto del saldo es +79, en lugar de +99.

Si se hubiera seleccionado Auto ×1.25 en esta misma ruta, en su lugar se liquidaría en el paso dos, cuya cotización es de aproximadamente ×1.3838666667. Las cotizaciones posteriores no afectarían el pago completado. Una recolección manual inmediata en ×0.97 con una apuesta de 20 y cero de acarreo paga 19 y guarda 0.4, dando un cambio neto de −1.

Monedas enteras, restauración y recarga

Por lo general, el pago = piso(apuesta × cotización real sin redondear + saldo acumulado anterior). El resto se convierte en el nuevo saldo acumulado. Un retorno de cero conserva el saldo acumulado existente por debajo de una moneda sin acreditar una moneda adicional.

Una billetera nueva comienza con 1.000 monedas virtuales sin valor monetario. Cuando está inactiva y está estrictamente por debajo de 10, Restaurar saldo establece el total en 1.000 y conserva el saldo acumulado. El valor exacto de 10 no es elegible. El saldo y el saldo acumulado persisten en el almacenamiento local del navegador, incluido el cero.

Si recargas antes del asentamiento, la apuesta se mantiene deducida y la ronda incompleta finaliza sin reembolso, pago ni reanudación. Los controles vuelven a apuesta 20, Lineal y Automático desactivados. Las rondas completadas conservan los controles elegidos hasta que los cambies mientras estás inactivo o recargas.

Expectativa exacta y mediciones de muestra

La expectativa exacta de retorno bruto sin redondear es del 97% para las curvas y políticas de detección probadas. Este es el retorno crudo ponderado por probabilidad, no un resultado de sesión prometido ni el mismo crédito de moneda completa en cada ronda.

Quince simulaciones guardadas utilizaron cada una un millón de rondas. Las mediciones en el paso terminal fueron del 97,0241% para Lineal, del 96,7427% para Cuadrado y del 97,2858% para Cubo, con errores estándar de aproximadamente 0,1052, 0,1475 y 0,2271 puntos porcentuales. Estas son observaciones de muestra, independientes de la expectativa exacta de pago.

Preguntas frecuentes

¿La cotización siempre aumenta hasta un crash?

No. Sigue el peso terminal medio restante después de los bits revelados hasta el momento y puede aumentar, disminuir o volverse cero.

¿Auto ×1.25 limita el retorno a ×1.25?

No. Se activa en el primer paso calificado y paga la cotización real de ese paso, incluido el excedente.

¿Se requiere Auto desactivado para alcanzar el ejemplo terminal?

El ejemplo asume Auto desactivado y sin recolección manual previa. Con un umbral automático, un cruce anterior puede liquidarse antes del paso doce.