खेलले तीन स्वतन्त्र समान चार-बिट मानहरू नमूना गर्दछ र तिनीहरूका बारह बिटहरू क्रमबद्ध रूपमा प्रकट गर्दछ। प्रत्येक मान ० देखि १५ सम्म हुन्छ; एक थपेर a, b र c लाई १ देखि १६ सम्म बनाइन्छ। कुनै पनि प्रकट पेश भएअघि, सबै ४,०९६ ट्रिपलहरू समान रूपमा सम्भावित हुन्छन्।
तीन निर्देशित विभाज्यता सम्बन्धहरू गणना गर्नुहोस्
a ले b लाई, b ले c लाई र c ले a लाई भाग गर्छ भनी परीक्षण गर्नुहोस्, जसको अर्थ सम्बन्धित भागहरूमा शेषफल छैन। स्कोर S सत्य विवरणहरूको संख्या हो। यसको न्यूनतम शून्य हो, त्यसैले त्यो न्यूनतम घटाउँदा S अपरिवर्तित रहन्छ।
a = 2, b = 4 र c = 8 को लागि, पहिलो दुई विवरणहरू सत्य हुन्छन् तर ८ ले २ लाई भाग गर्दैन, जसले S = 2 दिन्छ। यदि सबै तीन संख्याहरू १ बराबर छन् भने, सबै विवरणहरू सत्य हुन्छन् र S = 3 हुन्छ। Linear ले S प्रयोग गर्दछ, Square ले S² प्रयोग गर्दछ र Cube ले S³ प्रयोग गर्दछ; वक्रले स्कोर परिवर्तन नगरी तौल गर्दछ।
मध्यमानहरूबाट वर्तमान कोट गणना गर्नुहोस्
चयन गरिएको वक्रको लागि, क्वोट = 0.97 × (प्रकट बिटहरूसँग मेल खाने त्रिकहरूको औसत अन्तिम तौल) ÷ (सबै 4,096 त्रिकहरूको औसत अन्तिम तौल)। दुवै मात्राहरू औसत हुन्।
पूर्ण तौलको योगाफल Linear को लागि 2,400, Square को लागि 3,060 र Cube को लागि 4,476 छ। यसको सुरुवाती औसत निकाल्न प्रत्येकलाई 4,096 ले भाग गर्नुहोस्। बारहौं चरणमा, अंशमा एउटा मात्र बाँकी तौल रहन्छ। शर्तसहितको औसतलाई सीधै पूर्ण योगसँग तुलना गर्दा गलत क्वोट आउँछ।
सुरुवाती क्वोट ×0.97 छ किनकि दुवै औसत बराबर छन्। प्रत्येक 450 मिलिसेकेन्डमा खुलासा हुनुपर्छ, जम्मा बारह चरणसम्म, यद्यपि ब्राउजरको शेड्युलिङले प्रशोधनमा ढिलाइ गर्न सक्छ। प्यानलले आंशिक बाइनरी उपसर्ग र चार बिटमध्ये प्रगति देखाउँछ, डिकोड गरिएका पूर्णांक होइन। क्वोटहरू चार दशमलव स्थानसम्म प्रदर्शन हुन्छन्; गणना अरुण गरिएको मान प्रयोग गर्छ।
म्यानुअल, स्वचालित र शून्य सेटलमेन्ट
म्यानुअल सङ्कलन सुरु गरेपछि तुरुन्तै उपलब्ध हुन्छ, पहिलो खुलासा अघि पनि। क्लिकले क्रोनोलोजिकल क्रममा आउने सबै चरणहरू प्रक्रिया गर्छ, त्यसपछि राउण्ड सक्रिय रहन्छ भने सङ्कलन गर्छ। यसले डिफाउल्ट शून्य वा त्यसभन्दा अघिको स्वचालित कटौतीलाई अतिक्रमण गर्दैन।
अटो अफले म्यानुअल सङ्कलन उपलब्ध राख्छ। अटो ×१.२५, ×१.७५ वा ×२.५० ले स्तर पुग्ने पहिलो चरणमा सङ्कलन गर्छ, ओभरशूट सहितको पूर्ण वर्तमान क्वोट प्रयोग गरेर। चरणमा, शून्य सल्ट हुन्छ। अघिको स्वचालित कटौती पछिको कुनै पनि शून्यभन्दा अघि सल्ट हुन्छ। सकारात्मक ट्वेल्व क्वोट चयनित अटो स्तर भन्दा तल पनि सङ्कलन हुन्छ।
स्टेक १०, २०, ५० वा १०० सुरु गर्नु अघि छान्नुहोस्। डिफाउल्ट २०, लिनियर र अटो अफ हो। एउटा राउण्डले एउटा स्टेक घटाउँछ र स्टेक, कर्भ, थ्रेसहोल्ड, रिस्टोरेशन र अर्को सुरुवात लक गर्छ। साउन्ड कन्ट्रोल प्रयोग गर्न सकिन्छ।
पूर्ण टर्मिनल भुक्तानको उदाहरण
लिनियर र अटो अफसँग, ट्वेल्व शूनर बिटहरूले a = b = c = 1 डिकोड गर्छ। टर्मिनल स्कोर ३ हुन्छ, र क्वोट = ०.९७ × ३ ÷ (२,४००/४,०९६) = ४.९६६४ हुन्छ। यस पथमा क्वोट सकारात्मक रहन्छ; कुनै अघिको म्यानुअल सङ्कलन मानिदैन।
सन्तुलन १,००० बाट २० स्टेक र carry शून्यसँग, सुरुवातले ९८० छोड्छ। कच्चा गROSS रिटर्न २० × ४.९६६४ = ९९.३२८ हो। सेटलमेन्टले ९९ क्रेडिट गर्छ, ०.३२८ carry को रूपमा सुरक्षित गर्छ र १,०७९ छोड्छ। शुद्ध सन्तुलन परिवर्तन +७९ हो, +९९ होइन।
यदि यसै पथमा अटो ×१.२५ छानिएको भए, यसले दोस्रो चरणमा सल्ट गर्थ्यो, जसको क्वोट लगभग ×१.३८३८६६६६६७ हो। पछिका क्वोटहरूले पूरा भएका भुक्तानलाई असर गर्दैनन्। ×०.९७ मा तुरुन्तै म्यानुअल सङ्कलन, २० स्टेक र carry शून्यसँग १९ तिर्छ र ०.४ सुरक्षित गर्छ, जसले शुद्ध परिवर्तन −१ दिन्छ।
सम्पूर्ण सिक्का, रिस्टोरेशन र रिलोड
सामान्यतया, भुक्तान = फ्लोर(स्टेक × वास्तविक अविभाजित क्वोट + अघिल्लो क्यारी) हुन्छ। बाँकी रकम नयाँ क्यारी बन्छ। शून्य रिटर्नले एक सिक्का भन्दा कम रहेको मौज्दा क्यारीलाई संरक्षित राख्छ र थप सिक्का थप्दैन।
पहिलो पटकको वालेटमा नगद मूल्य बिना १,००० भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छन्। जब यो निष्क्रिय हुन्छ र १० भन्दा कडा रूपमा तल हुन्छ, 'Restore balance' ले कुल रकम १,००० सेट गर्छ र क्यारी संरक्षित राख्छ। १० बराबर हुनु पात्रो हुँदैन। ब्यालेन्स र क्यारी ब्राउजर localStorage मा, शून्य सहित, कायम रहन्छन्।
यदि तपाईं सेटलमेन्ट अघि रिलोड गर्नुभयो भने, स्टेक काटिएको नै रहन्छ र अधुरो राउण्ड रिफन्ड, भुक्तान वा पुनः सुरु हुन बिना नै समाप्त हुन्छ। नियन्त्रणहरू स्टेक २०, Linear र Auto बन्दमा फर्कन्छन्। पूरा भएका राउण्डहरूले तपाईंले छनौट गर्नुभएको नियन्त्रणहरू नै राख्छन् जबसम्म तपाईंले निष्क्रिय अवस्थामा वा रिलोड गर्दा तिनीहरू परिवर्तन गर्नुहुन्न।
सटीक अपेक्षित मान र नमुना मापनहरू
परीक्षण गरिएका वक्रहरू र रोक्ने नीतिहरूका लागि सटीक अविभाजित अपेक्षित गROSS रिटर्न ९७% छ। यो सम्भाव्यता-भारित कच्चा रिटर्न हो, वाचा गरिएको सत्रको नतिजा वा प्रत्येक राउण्डमा एउटै पूर्ण सिक्का क्रेडिट होइन।
पन्धरै सुरक्षित सिमुलेसनहरूमा प्रत्येकले एक मिलियन राउण्डहरू प्रयोग गरे। टर्मिनल-स्टेप मापनहरू Linear को लागि ९७.०२४१%, Square को लागि ९६.७४२७% र Cube को लागि ९७.२८५८% थिए, जसका मानक त्रुटिहरू लगभग ०.१०५२, ०.१४७५ र ०.२२७१ प्रतिशत बिन्दुहरू थिए। यी नमुना अवलोकनहरू हुन्, सटीक भुक्तान अपेक्षाबाट छुट्टाछुट्टै।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
क्या क्वोट सधैं क्र्यास हुनु अघि बढ्छ?
होइन। यो अबसम्म देखा परेका बिटहरू पछि बाँकी रहेको औसत टर्मिनल वजन पछि हिँड्छ र यो बढ्न, घट्न वा शून्य हुन सक्छ।
के Auto ×1.25 ले रिटर्नलाई ×1.25 मा सीमित गर्छ?
होइन। यो पहिलो योग्य चरणमा ट्रिगर हुन्छ र त्यस चरणको वास्तविक क्वोट, ओभरशूट सहित, भुक्तान गर्छ।
के टर्मिनल उदाहरणमा पुग्न Auto बन्द हुनु आवश्यक छ?
उदाहरणमा स्वचालित बन्द र कुनै पनि अघिल्लो म्यानुअल सङ्कलन छैन भनी मानिएको छ। स्वचालित थ्रेसहोल्डसँगै, तेरहौं चरण अघि नै भएको क्रासिङ सेटल हुन सक्छ।